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[智能应用]AI表演不能完全取代影视表演 [复制链接]

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          科技发展使影视表演从运作流程到表现形式都发生了变革。比如,虚拟拍摄技术使制作团队在拍摄前可以实时预演重要片段,帮助演员了解导演想要的视觉效果,提前规划走位、表情、动作幅度等细节。AI技术则帮助角色与特殊形象面部融合,实现“角色减龄”“数字复活”“AI换脸”等视觉效果。电影《流浪地球2》让中老年演员面部呈现出青年时的状态。剧集《异人之下》则让数字人与真人演员互动表演。

  技术如此强大,是否意味着可以取代真人表演?答案是否定的。辅助表演的技术仍处于起步阶段,尚难以还原演员的表情、动作、情感。微表情和肢体动作不仅是对面部肌肉和身体的精准控制,更是传递人类情感的重要媒介。它们通常发生在极短时间内,是演员融入角色精神世界后,情感的自然流露。演员每一个眼神的闪烁、嘴角不经意的抽搐都能成为讲述故事、传达复杂情感的关键线索。而AI驱动的表演主要依赖于对海量视频素材的模式化学习,虽然这一定程度上赋予了虚拟影像获得人类情感化表征的可能,但在处理细微变化时远达不到真人的自然度和精确度。在影视作品中常表现为眼神涣散、面部表情单一、肢体动作僵硬,更不用说再现人物的情感张力。这类问题在手机、电脑屏幕上不明显,在大银幕上非常突兀,影响观众的观影体验。

  技术更无法再现多样的表演风格。叙事节奏决定故事情节的展开方式与发展速度,而演员可以结合自身表演风格调整台词节奏、动作幅度和情感表达的力度,影响叙事节奏的变化。叙事节奏与表演风格没有固定组合,演员可根据实际情况即兴发挥,这就造成不同演员在演绎同一角色时,会因个人风格和理解角度差异与作品发生不同的化学反应。而AI技术在模拟表演时,容易陷入机械化、模式化的套路。

  技术无法替代演员表演,除了技术问题尚未解决,还有观众心理上的因素需面对。心理学有个概念叫“恐怖谷效应”。心理学家认为,当现实和预期不匹配,人类会本能地把眼前的事物同熟悉的事物做比较,帮助自己理解事物。技术驱动的表演与真人在外表、动作上相似,观众会在潜意识中将其作为“人”来对待,从而建立情感联系;而相似程度达到特定程度时,人类的反应会突然变得极其反感,哪怕这种表演与真人只有一点点差别,都会显得非常刺眼。这一理论解释了为何观众能轻松接纳一些怪物角色和夸张表演,却对追求逼真感的形象和表演更挑剔。再者,部分观众对影视作品的情感共鸣和认同感,是基于对演员的喜爱。技术驱动的表演缺乏这种与观众的情感连接,难以引发强烈共鸣。

  技术只是承载表演内容的形式而非影视表演本体。我们与其纠结技术会不会取代表演,不如努力探索技术如何更好地辅助表演创作。首先,应确立创作者之于影视表演的主体地位。表演不能缺少对人性的深刻洞察,应鼓励创作者保持原创性和艺术性,确保他们的创作主导权。技术只能作为创作者的延伸,辅助完成特效制作、场景渲染等工作。其次,应结合故事情境需要,准确把握观众的真实情感需求。对同真实人类世界存在一定距离的影视角色,不必一味追求与人类高度相似,而是可以通过强化其“非人”特征,采取“动漫化”处理方式,巧妙避开“恐怖谷效应”的发生。而旨在精准还原真实人类动作与情感体验的AI角色,在跨越“恐怖谷效应”的道路上会面临更艰巨的挑战,不仅要求技术在表演和后期上实现突破,还需要创作者凭借艺术敏感性和生活积累,将技术转化为能触达人心的艺术表达。再次,应持续探索技术在表演领域的发展空间。技术带来的影像生产力的提升进一步延展了表演的发展空间,将传统意义上演员与摄影机之间的互动延伸至动捕演员、特效剪辑师、动画师、建模师等工种的合作。影视创作应将表演视为影视工业的一个重要环节,建立更科学的流程,让技术更好地助力表演。

  目前,技术解决的主要是影视创作的“下限”问题,如很多致力于科幻赛道的制作人借助AI技术,能在预算有限的情况下让想象落地。但影视表演关乎人的情感和审美,是“上限”问题,它触及人类表达的核心——情感的微妙波动、对自身的认知与反思以及终极价值追求,是技术难以理解和模仿的。这并不意味着我们要排斥所有形式的技术辅助,相反,通过理清技术逻辑,挖掘技术潜能,创作者可以进一步释放人的创造力,使技术转化为影视表演艺术的一种新要素。
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  科技发展对影视表演的影响及其局限性

  随着科技的发展,影视表演的运作流程和表现形式发生了显著变革。虚拟拍摄技术和AI技术的应用,使得制作团队可以在拍摄前实时预演重要片段,帮助演员了解导演的视觉效果要求,并提前规划走位、表情、动作幅度等细节。然而,尽管技术如此强大,它是否能够完全取代真人表演呢?答案是否定的。本文将探讨科技发展对影视表演的影响及其局限性。

  1. 科技对影视表演的积极影响

  1.1 虚拟拍摄技术

  虚拟拍摄技术使得制作团队可以在拍摄前实时预演重要片段,帮助演员了解导演想要的视觉效果,提前规划走位、表情、动作幅度等细节。这不仅提高了拍摄效率,还减少了后期制作的工作量。

  1.2 AI技术

  AI技术可以帮助角色与特殊形象面部融合,实现“角色减龄”、“数字复活”、“AI换脸”等视觉效果。例如,电影《流浪地球2》让中老年演员面部呈现出青年时的状态,剧集《异人之下》则让数字人与真人演员互动表演。

  1.3 提升影像生产力

  技术带来的影像生产力的提升进一步延展了表演的发展空间,将传统意义上演员与摄影机之间的互动延伸至动捕演员、特效剪辑师、动画师、建模师等工种的合作。这使得影视创作能够更加高效地完成复杂的场景和特效制作。

  2. 科技无法取代真人表演的原因

  2.1 微表情和肢体动作的自然度

  微表情和肢体动作不仅是对面部肌肉和身体的精准控制,更是传递人类情感的重要媒介。它们通常发生在极短时间内,是演员融入角色精神世界后,情感的自然流露。演员每一个眼神的闪烁、嘴角不经意的抽搐都能成为讲述故事、传达复杂情感的关键线索。而AI驱动的表演主要依赖于对海量视频素材的模式化学习,在处理细微变化时远达不到真人的自然度和精确度。

  2.2 多样的表演风格

  叙事节奏决定故事情节的展开方式与发展速度,而演员可以结合自身表演风格调整台词节奏、动作幅度和情感表达的力度,影响叙事节奏的变化。不同演员在演绎同一角色时,会因个人风格和理解角度差异与作品发生不同的化学反应。而AI技术在模拟表演时,容易陷入机械化、模式化的套路。

  2.3 观众心理因素

  心理学有个概念叫“恐怖谷效应”。当现实和预期不匹配,人类会本能地把眼前的事物同熟悉的事物做比较,帮助自己理解事物。技术驱动的表演与真人在外表、动作上相似,观众会在潜意识中将其作为“人”来对待,从而建立情感联系;而相似程度达到特定程度时,人类的反应会突然变得极其反感,哪怕这种表演与真人只有一点点差别,都会显得非常刺眼。此外,部分观众对影视作品的情感共鸣和认同感,是基于对演员的喜爱。技术驱动的表演缺乏这种与观众的情感连接,难以引发强烈共鸣。

  3. 科技在影视表演中的定位

  3.1 辅助而非替代

  技术只是承载表演内容的形式而非影视表演本体。我们与其纠结技术会不会取代表演,不如努力探索技术如何更好地辅助表演创作。首先,应确立创作者之于影视表演的主体地位。表演不能缺少对人性的深刻洞察,应鼓励创作者保持原创性和艺术性,确保他们的创作主导权。技术只能作为创作者的延伸,辅助完成特效制作、场景渲染等工作。

  3.2 准确把握观众情感需求

  应结合故事情境需要,准确把握观众的真实情感需求。对同真实人类世界存在一定距离的影视角色,不必一味追求与人类高度相似,而是可以通过强化其“非人”特征,采取“动漫化”处理方式,巧妙避开“恐怖谷效应”的发生。

  3.3 持续探索技术发展空间

  应持续探索技术在表演领域的发展空间。技术带来的影像生产力的提升进一步延展了表演的发展空间,将传统意义上演员与摄影机之间的互动延伸至动捕演员、特效剪辑师、动画师、建模师等工种的合作。影视创作应将表演视为影视工业的一个重要环节,建立更科学的流程,让技术更好地助力表演。

  4. 结论

  科技发展为影视表演带来了诸多便利和创新,但仍然无法完全取代真人表演。微表情和肢体动作的自然度、多样的表演风格以及观众心理因素都是技术难以克服的障碍。因此,我们应当将科技视为辅助工具而非替代品,在保持对人性深刻洞察的基础上,探索科技如何更好地服务于影视表演创作。

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